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  <author_name>orzlabo</author_name>
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  <blog_title>赤いセガ信者のぶろぐ</blog_title>
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    <anon>Escape From Tarkov</anon>
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  <description>はじめに 0.12.11中期ごろより、弾のダメージ計算方法が変わりました。以前けっこうまとめた記事の一部が陳腐化したので、ここで改めてまとめていきたいと思います。 目次 はじめに 目次 どのように変わったかまとめ 0.12現在のダメージ計算方法 参考：どこも壊死していない場合の分散ヘルス倍率 以前の比較と詳しい解説 20/70 RIPを例にした説明 影響分析 レッグメタのキルスピード向上 低貫通弾の性能が相対的に向上 まとめ どのように変わったかまとめ 壊死した部分に入るはずだった分散ダメはいままでは切り捨てだったが、他の部位に正しく分散するようになった 弾の性能上のダメージが、正しく全体HP…</description>
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  <published>2021-10-31 10:35:42</published>
  <title>EFT 0.12.11におけるヘルスシステムの変更</title>
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