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  <author_name>Inuosann</author_name>
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  <blog_title>いぬおさんのおもしろ数学実験室</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>プログラミング</anon>
    <anon>教育</anon>
    <anon>統計検定2級</anon>
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  <description>DOTweenで演出Unityで3Dシューティングゲームを作成中です。DOTweenを使っています。細かなところで、書かなければいけないコードがガサッと減って楽をできます。コードは短くなり、見やすくなります。使わない手はありません。使用例をお見せします。まずは動画を。 youtu.be 敵に弾が当たると敵は消滅し、得られるスコア（ここでは200点）がそこに大きく現れ、クルクル回りながら上へ移動し、ジワッと消えます。まあありがちな演出でしょう。これをまともに自分でコードを書くとそれなりに大変です。が、DOTweenを使えば以下の通り。コルーチンなどを使う必要もありません。コメントも細かくつけてあ…</description>
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  <published>2026-02-17 18:16:39</published>
  <title>DOTweenで演出・統計検定</title>
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