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  <author_name>Inuosann</author_name>
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  <blog_title>いぬおさんのおもしろ数学実験室</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>プログラミング</anon>
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  <description>なんとかなったので報告です。次のサイトの説明に従って新たにシェーダを作ります。 nn-hokuson.hatenablog.comシェーダの名前は（どう決めてもよいのでしょうが）、サイトでは「SemiTransparent.shader」としています。これをブラッククエリちゃんの各パーツ（body、face、……）のマテリアルの「shader」のところで選択します。もともとは「Standard」にセットされているようですが、ここで「SemiTransparent.shader」を選ぶのです。 前回、「body、faceなどのマテリアルでRenderingModeをFadeに」とやり、しかしこう…</description>
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  <published>2025-01-26 11:23:05</published>
  <title>Unityで、クエリちゃん（3Ｄモデル）を半透明にしようと挑戦した話（2）</title>
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