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  <author_name>otonasisanoto</author_name>
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  <blog_title>音無サノトの空想録</blog_title>
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    <anon>ゲーム制作</anon>
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  <description>どうも音無サノトです(^^♪ 週末はゲーム制作を行っていまーす。Unity の公式チュートリアルを淡々とやっており、前回まではアイテムの設置まで行ったので、今度は取得の部分を実装します。 衝突時の処理を追加 タグの変更 衝突時の処理を追加 まず、前回 Player を非アクティブ状態にしているので、アクティブ状態に戻します。 Player を選択し、Inspector ウィンドウの名前の左側にあるボックスにチェックを入れます。 これで、Player が再びゲーム画面に表示されました。 この Player を操作して、前回までに制作したアイテム（Pick Up）に衝突したとき、 Pick Up …</description>
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  <published>2019-04-27 12:00:00</published>
  <title>【ゲーム制作】イチから Unity の学びなおし ⑦玉転がしゲーム その６ アイテムの取得</title>
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