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  <author_name>otonasisanoto</author_name>
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  <blog_title>音無サノトの空想録</blog_title>
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    <anon>ゲーム制作</anon>
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  <description>どうも音無サノトです。 週末はゲームプログラマにでもなろうかと、Unity でのゲーム制作を行っています。 公式の基本チュートリアルにある玉転がしゲームを作成しつつ、やり方を思い出しているところです。 前回までは、ボールを動かすところまでやったので、今回からはボールが床から落ちない様にエリアの範囲を設定します。ただキューブを配置するだけなのでとても簡単です。 空のゲームオブジェクトを作成 壁を作ってのエリアの設定 空のゲームオブジェクトを作成 Unity には Trasform のパラメータしかないゲームオブジェクトを作成することができます。複数のオブジェクトをひとまとめにする際に便利です。 …</description>
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  <published>2019-04-20 12:00:00</published>
  <title>【ゲーム制作】イチから Unity の学びなおし ⑤玉転がしゲーム その４ エリアの設定</title>
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