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    <anon>Unity</anon>
    <anon>メモ書き</anon>
    <anon>Unity2d</anon>
    <anon>ゆう＠あんのうん</anon>
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  <description>2018/2/24 追加更新 2018/2/24 追加更新 スクリーン座標をワールド座標に変換する ScreenToWorldPointで座標がずれる時 スクリーン座標をワールド座標に変換する 標題の通り、Unityでスクリーン座標からワールド座標を取得する方法を記載します。 まずは、マウスポイントされた座標をワールド座標に変換するSampleコードを示します。 ```Vector2 pos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);``` # ワールド座標 Unityでは画面の位置と、シーンの中の位置は必ずしも一致していません…</description>
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  <published>2015-04-05 02:48:49</published>
  <title>Unity2d スクリーン座標をワールド座標に変換する</title>
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