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    <anon>Unity</anon>
    <anon>プログラム</anon>
    <anon>Firebase</anon>
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  <description>概要 ゲームを作っている時に、キャラクターのステータスや移動スピード等の各種パラメータの細かい調整を何度も行うことになると思います。 ステータス等に関してはUnityのエディター上での確認で十分ですが、 アクションゲーム等の場合、やはり実際にiPhoneやAndroidの端末で触ってみないと分からないと思います。 ただ、ここで1つ問題があります。 それは実機ビルドが非常に時間が掛かると言う事。 私の環境だと、Macbook pro 15inch 2014モデルでメモリを32Gに拡張していますが、それでも簡単なカジュアルゲームのbuildに数分掛かる等あり、細かい調整を何度も行うのはかなりしんど…</description>
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  <published>2017-10-22 20:15:08</published>
  <title>Unityでパラメータ調整等のレベルデザインをiPhoneやAndroidの端末上で簡単に行う方法</title>
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