<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>rinnrinnkarinn</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/rinnrinnkarinn/</author_url>
  <blog_title>凜のヲタク的日常　はてなの章</blog_title>
  <blog_url>https://www.rinnrinnkarinn.xyz/</blog_url>
  <categories>
    <anon>●雑感</anon>
  </categories>
  <description>AI時代、なぜアニメやゲームはもっと面白くなるのか アニメやゲームは、最初から「越境」が得意だった ゲームは「正解のない世界」を先に体験させてきた AIが加わることで、創作はどう変わるのか もちろん、ルールと対話は欠かせない 結論｜AIが越境するほど、創作は楽しくなる AI時代、なぜアニメやゲームはもっと面白くなるのか 最近、XでAI生成画像にはまっています。 AIについては、「仕事を奪うのではないか」という不安や、特に生成画像に関しては著作権の問題が盛んに議論されていますよね。 私自身も、創作が好きな一人として、作家様の立場やメリットはとても大切だと感じています。 一方で、AIを活用した創作…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.rinnrinnkarinn.xyz%2Fentry%2FAItogaz0&quot; title=&quot;オタク目線で考える、AIとアニメ・ゲームのこれから【AI】【異世界】【ゲーム】 - 凜のヲタク的日常　はてなの章&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/rinnrinnkarinn/20260131/20260131023249.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-01-31 21:00:00</published>
  <title>オタク目線で考える、AIとアニメ・ゲームのこれから【AI】【異世界】【ゲーム】</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.rinnrinnkarinn.xyz/entry/AItogaz0</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
