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  <blog_title>ロムノマ</blog_title>
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    <anon>ゲーム開発</anon>
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  <description>なんてこった、半年くらいサボっていた・・・ロムすけです。 さてさて、以前から書こうと思っていたのですが、 最近出会った中で、一番目から鱗だった知識「フロー理論」。 &quot;カエルD&quot;さんという方が、 noteで公開していた内容に感銘を受けました。↓コチラ note.mu フロー理論自体はカエルDさんの記事を読んでみれば、 ゲームについて考えている人は、自分と同じく目から鱗が出ます。出ます。 素晴らしい・・・ 理解を深めるために実際のゲームに、あてはめて考えてみよう。 と思った次第です。 本記事は自分なりに、フロー理論を実際に使いこなすための第一歩。 という気持ちで書きます。カエルDさんの話も参考に書…</description>
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  <published>2019-09-23 16:53:38</published>
  <title>SEKIROをフロー理論で分解してみた。</title>
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