<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>sage0121</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/sage0121/</author_url>
  <blog_title>sageてからのageて</blog_title>
  <blog_url>https://www.sage0121.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ドラクエウォーク</anon>
    <anon>ゲイがゲームを語る</anon>
  </categories>
  <description>11月下旬から開始されたドラクエ4イベントも残すところ一週間となり、全ての要素が解禁されてそれらをどれほど回収できるかという状況になっています。 「ガンガンいこうぜ」が修正された！ パーティきりかえが実装された！ ドラクエ4イベントの新要素 助っ人 強敵 メガモンスター クリスマスメダル セージの達成状況 メガモンスターにこそジェムに使うべきという考え方 「ガンガンいこうぜ」が修正された！ サービス開始当初のオートバトルでは「敵に止めを刺す事を最優先にする」というプログラムがされていました。 それで何が起こるかというと、4体出現している敵に対し「仲間の4人が薄く広く全体攻撃を行って全滅させる」…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.sage0121.com%2Fentry%2F2019%2F12%2F19%2F070000&quot; title=&quot;ドラクエウォーク　DQ4イベント傾向と対策  - sageてからのageて&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/41x4EDePKoL._SL160_.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-12-19 07:00:00</published>
  <title>ドラクエウォーク　DQ4イベント傾向と対策 </title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.sage0121.com/entry/2019/12/19/070000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
