<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>saiusaruzzz</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/saiusaruzzz/</author_url>
  <blog_title>うさるの厨二病な読書日記</blog_title>
  <blog_url>https://www.saiusaruzzz.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>アニメ</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>yuno-anime.com アニメ化にあたってはいくつか不安があった。 ひとつめはゲームで一番の売りだったA.D.M.Sをどう表現するのか。 「時間を巻き戻しても、起こった出来事が積み重なって物語となること（時間は可逆でも歴史は不可逆）」「その積み重なった歴史が可視化できること」が「YU-NO」で最も大切なことだ。 アニメの尺ではルートとイベントを全てやるわけにはいかないだろうし、どうやってまとめるのだろうと思っていた。 この辺りは最後まで見ないと分からないが、今のところ、登場人物の登場の仕方やリフレクターの力などがうまく物語内で説明されているので、安心している。 若干駆け足かなとも思うけれ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.saiusaruzzz.com%2Fentry%2F2019%2F04%2F16%2F120000&quot; title=&quot;アニメ版「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」を二話まで視聴した感想。ゲームとは印象がけっこう違った。 - うさるの厨二病な読書日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/41kNCXKE3eL._SL160_.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-04-16 12:00:00</published>
  <title>アニメ版「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」を二話まで視聴した感想。ゲームとは印象がけっこう違った。</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.saiusaruzzz.com/entry/2019/04/16/120000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
