<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Shachiku</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Shachiku/</author_url>
  <blog_title>社会の独房から</blog_title>
  <blog_url>https://www.shachikudayo.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>「その太ももで錬金術士は無理がある」とゲーム発表時から言われ続け、その太ももで日本ゲーム大賞2019「フューチャー部門」を受賞し、その太ももで国内販売１５万を超え「アトリエ」シリーズ最高のスタートダッシュとなった本作。 確かにライザの太ももが素晴らしいのは当然だが、このゲームの魅力はそれだけではなく、そもそも太ももに騙されてこのゲームをやると「新しいモノを拒否する排他性と狭すぎる人間関係にどうにもならない閉塞感が複雑に混じり合いまるで地獄のような糞田舎」を体現したストーリーでもれなく死ぬ。私は三回ぐらい死んだ。 そんな本作『ライザのアトリエ』の感想を書いていくよ。 「田舎は死ね」ストーリー 採…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.shachikudayo.com%2Fentry%2F2019%2F10%2F12%2Fraiza&quot; title=&quot;『ライザのアトリエ』レビュー。太ももに魅力され近寄ると限界ド田舎の憂鬱さにビンタされる - 社会の独房から&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/S/Shachiku/20191010/20191010221718.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-10-11 18:57:34</published>
  <title>『ライザのアトリエ』レビュー。太ももに魅力され近寄ると限界ド田舎の憂鬱さにビンタされる</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.shachikudayo.com/entry/2019/10/12/raiza</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
