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  <blog_title>ゲーム作るためのこと学ぶdevろぐ(’ー’)/ﾁｬﾗﾝ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>今回は、2DボーンアニメやIKなどがunity上で作成・設定できるというAnima2dの記事です。 今回は初回なので、Anima2dに付いてる TRex という恐竜サンプルの足を動かすまでを目指します。 導入 スプライト(またはスプライトアトラス)からSpriteMeshを作る SpriteMeshを設定したゲームオブジェクトを作る ボーン(骨)を設定する ボーンの位置を合わせる SpriteMesh EditorでBindする IK CCD を設定する アニメーションを設定する</description>
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  <published>2018-03-01 13:27:55</published>
  <title>Anima2d 〜恐竜の足を動かすまで編。【Unity】</title>
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