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  <blog_title>ゲーム作るためのこと学ぶdevろぐ(’ー’)/ﾁｬﾗﾝ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>この記事は 使いたいフォントファイルが例えば、ひらがな・カタカナのみ対応しているが、 漢字やアルファベットをテキストに含めたい場合は、別のフォントファイルから取得する方法を記載します。 Font Asset Creatorで対応している文字のフォントアセットを作成する まずは、一部の文字しか対応していないフォントのフォントアセットを作成します。 画面上部のメニュー -&gt; Window -&gt; TextMeshPro -&gt; Font Asset Creator でFont Asset Creatorを開き、以下のような感じで設定し、作成します。 「Source Font File」に、一部の文字し…</description>
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  <published>2021-04-23 09:11:28</published>
  <title>TextMeshPro - フォントファイルにない文字は別のフォントファイルから取得する方法！</title>
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