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  <author_name>snoopopo</author_name>
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    <anon>C#</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>この記事は、 プレハブをInstantiateしてゲームオブジェクトを生成する際に、 遅い・画面が止まるといった問題に対して自分が行っているアプローチを書きます。 【箱猫倉庫ver1.3(次回アプデ)】古い端末だとunityロゴ～タイトル表示まで遅い問題あってようやく修正。原因は重いプレハブのインスタンス化に時間かかってた。知見が増えたのでどっかでまとめます：）画面汚ないのは勘弁ｗ😖#ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev #indiegame #ゲーム開発 #unity pic.twitter.com/bqBZx1qb1T— snoopopo＠個人ゲーム開発中 (@snoo…</description>
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  <published>2021-12-05 23:53:42</published>
  <title>【Unity】プレハブのインスタンス生成が遅い・画面が止まる問題の対処法まとめ【パフォーマンス改善】</title>
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