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  <author_name>snoopopo</author_name>
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  <blog_title>ゲーム作るためのこと学ぶdevろぐ(’ー’)/ﾁｬﾗﾝ</blog_title>
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    <anon>エラー集/困った時</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>起きた事象 以下のような①Canvas直下にあるImageオブジェクトと、②親にMaskコンポーネントを持つImageオブジェクトの２つがあるとします。 どちらのImageにも自作のマテリアル(shader)を適応しています。 話を単純にするためにshaderの中身はマテリアルで指定した色を反映するだけのものにしています。 この状態でマテリアルの色を変えると、Mask配下にあるImageにはなぜか適応されませんでした。 左：Mask配下のImage、右：Canvas直下にあるImage この現象は、Maskコンポーネントを使ったものでおきるため、スクロール内のコンテンツなどでよく遭遇するかもし…</description>
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  <published>2023-08-23 14:40:01</published>
  <title>【uGUI】Mask配下にあるImageに自作したshaderが適応されない時の回避方法（スクロールコンテンツでおきやすいかも）</title>
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