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    <anon>Unity</anon>
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  <description>前提：TextMeshProのフォントアセット? TextMeshProでフォントを使うには、ttfなどのフォントファイルのままではなく、 TextMeshProのFontAssetCreatorでTextMeshProで使える形式（拡張子は.assetになってる）に変換してから使用する。 今回はこのファイルを更新（新規にフォントを追加したいのではなく）したい場合の手順を記載する。 ▼詳細はこちら www.snoopopo.com なんで更新したいの フォントアセットを作る際に日本語の場合、そのフォントで表示したい文字を列挙する必要がありますがそこに「髙」を入れていませんでした。 フォントの配…</description>
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  <published>2024-04-20 22:07:25</published>
  <title>【TextMeshPro】既存のTextMeshProのフォントアセットを更新する方法</title>
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