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  <author_name>rittor_snrec</author_name>
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  <blog_title>サンレコ 〜音楽制作と音響のすべてを届けるメディア</blog_title>
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    <anon>製品情報</anon>
    <anon>PR</anon>
    <anon>プラグイン・エフェクト</anon>
    <anon>CELEMONY Melodyne 5</anon>
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  <description>Mine-Chang クリエイティビティを支える進化を遂げた万能オーディオ・エディター 前回はピッチ修正のポイントなどを紹介しました。今回は歯擦音の処理から、コード・トラックの使用例について触れてみたいと思います。 ボーカルの高域を損なわず歯擦音のみ処理が行える まずは前回少しだけ触れた歯擦音です。歯擦音はSやZ（日本語で言えばサ行やザ行の子音）などに含まれる“ス、ズ”の音。ミックス・ダウンにおいて耳障りな音としてしばしば問題となり、エンジニアはそれを除去するためにさまざまな処理を行ってきました。例えば、耳障りな周波数をEQでカットしたり、除去したい周波数（3〜10kHzのごく狭い範囲）を強調…</description>
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  <published>2020-10-02 12:00:00</published>
  <title>CELEMONY Melodyne 5 〜第3回　歯擦音編集とコード・トラックのポイント</title>
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