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  <blog_title>サンレコ 〜音楽制作と音響のすべてを届けるメディア</blog_title>
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    <anon>DAW</anon>
    <anon>Studio One</anon>
    <anon>笹川真生</anon>
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  <description>こんにちは。作編曲家／シンガー・ソングライターの笹川真生です。今回は、PRESONUS Studio One（以下S1）の純正プラグインのうち、私が好きなものとその使い方を紹介したいと思います。お付き合いください。 解説：笹川真生｜第２回 ピークの抑制から積極的な処理まで汎用性の高いBitcrusherのひずみ S1の純正プラグインで真っ先に思い付くのはBitcrusherです。もはや自身の血肉になっていると言っても過言ではなく、恐らくほぼすべての楽曲で使っています。音のビット数を下げて質感を変えるエフェクトらしいのですが、難しいことはさておき、ざっくりと“音を破壊したりするもの”と解釈してい…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.snrec.jp%2Fentry%2Fstudioone%2Fsasagawa2&quot; title=&quot;Studio One純正プラグインのフェイバリットを実際に活用した曲と一緒に紹介｜解説：笹川真生 - サンレコ 〜音楽制作と音響のすべてを届けるメディア&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2022-04-10 18:00:00</published>
  <title>Studio One純正プラグインのフェイバリットを実際に活用した曲と一緒に紹介｜解説：笹川真生</title>
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