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  <author_name>sqexatkai</author_name>
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  <blog_title>しがなさが溢れていく</blog_title>
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    <anon>MHRise</anon>
    <anon>MHRise-弓</anon>
    <anon>ゲーム全体</anon>
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  <description>MHWのプレイヤーにとって、弓溜め段階解放は、体術に次ぐ弓の必須スキルとして認識されていた。一方で、MHXX以前のプレイヤーにとって、装填数UPが同様の効果を持っており、武器の性能次第では選択肢に入る程度のスキルだった。 本作は、MHWとMHXX以前を合体させたかのようなシステムを持っており、ライズの弓溜め段階は果たして必須スキルと呼べるほど強力なのか？という疑問が生まれる。 本記事ではライズが過去作が融合した仕様であることから、若干昔話をしながら、弓溜め段階解放の性能を解説していこうと思う。 名前は恐らく強弓珠の名残り MHXX以前の評価 MHWでの評価 ライズでの性能 変更点 溜め4の強み…</description>
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  <published>2021-04-13 19:29:37</published>
  <title>【MHRise】ライズでの弓溜め段階解放</title>
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