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    <anon>Unity</anon>
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  <description>前回の記事に引き続き、Anima2Dを触った時のメモです。以下のことを記載しています。 Poseについて アニメーションの作成 Bake Animation 前回の記事はこれです。 subarunari.hatenablog.com Pose について Poseは、対象のオブジェクトの状態をAssetとして保存しておくための仕組みです。作成したPoseは個別にAssetとして保存されます。 なんらかのオブジェクトにPose Managerをアタッチすることで、作成したPoseの読み込みや保存がInspector上でできるようになります。 「Pose」はアニメーション定義の際に役立ちます。ある状…</description>
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  <published>2017-05-10 14:07:04</published>
  <title>Anima2Dでアニメーションを作成したときのメモ</title>
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