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  <author_name>toyamayusuke</author_name>
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  <blog_title>将棋棋士　遠山雄亮のファニースペース</blog_title>
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    <anon>AI　コンピュータ将棋</anon>
    <anon>生成AI</anon>
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  <description>最近、生成AI（Gemini）を深く使うようになって、強く感じることがあります。それは、世間で言われている生成AIに対する言説が、将棋AIに対する言説と驚くほど似ているということです。 今回は棋士の視点から、将棋AIと生成AIの共通点について感じる、3つのポイントについて書いてみます。 1. 「考える時間」で結論は全く変わる 生成AIを使ってみて「大した答えが返ってこない。AIはまだ使えないな」と言う人がいます。これは将棋AIの黎明期から普及期にかけて、よく聞いたセリフと全く同じです。 将棋AIの場合、例えば100万ノード（局面）しか読ませていない浅い探索の段階では、将棋AIが悪手を示すことも…</description>
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  <published>2026-03-03 11:04:37</published>
  <title>生成AIを使って気が付いた、将棋AIとの3つの共通点</title>
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