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  <author_name>tyoshiki</author_name>
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  <blog_title>頭の上にミカンをのせる</blog_title>
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    <anon>ボードゲーム</anon>
    <anon>マンガ</anon>
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  <description>すべてのゲームは進化の途中である。すべての「SPIEL（楽しい）」は、時代や場所が変わればそれにふさわしい形に進化していきます。そして、時にはその進化の連続から、新しいゲームは誕生する ４巻でゲーム作りの話が出てきてから、徐々にプレイヤーとしてだけではなくデザイナーとしてゲームを見る視点も増えてきます。それにつられて、こちらも「このゲームの面白さはどういう風な組みあわせでできている」とか素人なりに考えようとしたりとちょっと思考に影響が出てくるのが面白いです。 まずプレイヤー視点で１回読んでみて、そのあとゲームの内容を理解して、さらに読み返すことでデザイナーの視点もどきを味わったりと何度も楽しめ…</description>
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  <published>2019-01-06 13:30:10</published>
  <title>「放課後さいころ倶楽部」５　　「だるまさんがころんだ」を、勝ち負けのあるゲームにしてみよう</title>
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