<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>sinden</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/sinden/</author_url>
  <blog_title>雲上ブログ〜謎ときどきボドゲ〜</blog_title>
  <blog_url>https://www.unjyou.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>雑記</anon>
  </categories>
  <description>『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』プレイ日記です。 ノーマル難易度で、ゆるゆるとプレイしていますが、ぬるま湯プレーヤーたる秋山には、充分に難しいですね。と言うか、難しいは難しいでも、今までに遊んできたゲームとは、異なる難しさであるように感じています。 一言で表現すると手戻りが頻発するのが辛いでしょうか。 「闘技場でレベル上げに励んでいたら、つい、うっかりAボタンを押し過ぎて死んでリセット」であるとか「敵の移動範囲から逃れるべく後退したら、そのユニット自身が壁になっていて移動範囲が減っていただけで、結局、迫られて殺されてリセット」であるとか「オグマを先行させたら、反撃で敵を倒しすぎて、…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.unjyou.com%2Fentry%2F20141001%2F1412148503&quot; title=&quot;ブラックナイツ・カミュが倒せません - 雲上ブログ〜謎ときどきボドゲ〜&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51tNZxekkfL._SL160_.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2014-10-01 16:28:23</published>
  <title>ブラックナイツ・カミュが倒せません</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.unjyou.com/entry/20141001/1412148503</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
