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  <blog_title>うたかたラジオ</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>ゲーム-単発</anon>
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  <description>先日発売された『聖剣伝説３TRIALS OF MANA』をクリアしましたので、原作『聖剣伝説３』と比較しつつシステム周りのことを書こうと思ったのですが、書きたいことが多すぎて・・・。 それらは裏ボスや周回要素を十分に堪能してから考察を深めていくことにして、今回は別の視点。 ２５年経ってリメイクされた作品を通して、「当時と現代で聖剣伝説3に求められるものは何なのか」という点について書いていこうと思います。 なぜこのタイミングで語るのか ①レベリング(経験値稼ぎ) ②アビリティ ③UI周り ④ボイスの弊害 ⑤その他細かな点 まとめ なぜこのタイミングで語るのか SFCの『聖剣伝説３』はもちろん、W…</description>
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  <published>2020-04-30 20:25:24</published>
  <title>リメイクされた聖剣伝説3、『トライアルズオブマナ』は制作陣の愛ゆえにレトロであり続けたという推測</title>
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