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  <author_name>Kurene</author_name>
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  <blog_title>Wizard Notes</blog_title>
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    <anon>Programming</anon>
    <anon>PyQt</anon>
    <anon>Python</anon>
    <anon>pyqtgraph</anon>
    <anon>音楽プログラミング</anon>
    <anon>音響音楽信号処理</anon>
    <anon>シミュレーション</anon>
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  <description>PyQtGraph の3Dサーフェス／メッシュプロットでは，高さに応じて色を変えることができます。 具体的には，GLSurfacePlotItem もしくは GLMeshItem のコンストラクタのキーワード引数 としてshader='heightColor'を指定します． n_x, n_y = 128, 128 xy_init = 1.0, 4.0 x_range = -10, 10 y_range = -10, 10 x = np.linspace(x_range[0], x_range[1], n_x) y = np.linspace(y_range[0], y_range[1], n_…</description>
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  <published>2021-06-15 00:44:01</published>
  <title>PyQtGraph：3Dプロット (GLSurfacePlotItem, GLMeshItem) の高さ（z軸）で色を変える方法</title>
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