<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>yamadahanatarou</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/yamadahanatarou/</author_url>
  <blog_title>うつ猫のよもやまだばなし。</blog_title>
  <blog_url>https://www.yama-king.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>3Ｄ</anon>
  </categories>
  <description>首と胴体を別に作った後、どうすればいいかわからなかった。 ダイナメッシュをつかうと結合できるが、 細部がつぶれてあまりよくない。 トポロジーの差し替えでできないかと思いやってみた。 価格：4212円（税込、送料無料) (2017/9/15時点) のトポロジーの差し替えのやり方で。 すでにスムーズをかけてしまったが、差し替えでしっかり結合することができた。 もちろんＭＡＹＡや3dsＭＡＸなどではもっと簡単にできるのだろうが、 ソフトが非常に高いので使えないので。 比較的安くてmodoで20万くらい。 zbrushで結合で検索すると、ダイナメッシュを使ったものしか ひっかからずあきらめたが、とりあ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.yama-king.com%2Fentry%2F2017%2F09%2F15%2F174054&quot; title=&quot;zbrushでオブジェクト　結合　ダイナメッシュを使わずに - うつ猫のよもやまだばなし。&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yamadahanatarou/20170915/20170915170557.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-09-15 17:40:54</published>
  <title>zbrushでオブジェクト　結合　ダイナメッシュを使わずに</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.yama-king.com/entry/2017/09/15/174054</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
