<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>x68kace</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/x68kace/</author_url>
  <blog_title>ちょっと待っての日記</blog_title>
  <blog_url>https://x68kace.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>GAME</anon>
  </categories>
  <description>Generation Xthが結構楽しい。ゲーム性はWizardry XTHの1作目に近い感じだ。行け行けどんどんで、サキサキ進めているのでキャラが死ぬ死ぬ。後列からの攻撃に有効な武器がない理由から、今のパーティは僧侶を前衛として狩人を後衛にしている。特にこの僧侶が死ぬ。戦闘中は全て防御にしているんだけどなぁ。あと、フロアーが変わると突然に敵が強くなって一撃で殺されたりする。それでも全滅しないのは、盗賊のエスケープで逃げることが出来るからだ。レベルアップ毎に任意の1つのパラメータを上げることが出来る女神転生方式、レベル以上の武器/防具が装備できないと、ゲームバランスは制作者の意図を反映させやす…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fx68kace.hatenadiary.org%2Fentry%2F20080503%2Fp1&quot; title=&quot;Generation Xthが楽しい - ちょっと待っての日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2008-05-03 00:00:00</published>
  <title>Generation Xthが楽しい</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://x68kace.hatenadiary.org/entry/20080503/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
