<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>XELF</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/XELF/</author_url>
  <blog_title>迷宮調査報告書</blog_title>
  <blog_url>https://xelf.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Silverlight</anon>
    <anon>XNA</anon>
    <anon>開発日記</anon>
  </categories>
  <description>3Dスキニングモデル「XModel形式(.xm)」 独自の「XModel形式(.xm)」とそのライブラリ「XELF.XModel」をSilverlight 5上に持ってくる試みです。「XELF.XModel」は、3Dスキニングモデル＋アニメーションのライブラリです。「Dragoon」用に、XNA Game Studio 3.1対応として構築し、これまでに、XNA Game Studio 4.0対応になっていました。 開発行程 XML読み書き部分の「XmlDocument」の代わりに、「XmlReader」+「XmlWriter」バージョンを追加作成 XNA非互換部分のヘルパー作成 簡易Effe…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fxelf.hatenadiary.org%2Fentry%2F20110418%2F1303152325&quot; title=&quot; Silverlight 5 Beta + XNA互換APIで、3Dスキニングモデルのビューアを作ってみる - 迷宮調査報告書&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/X/XELF/20110419/20110419032705.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2011-04-18 03:45:25</published>
  <title> Silverlight 5 Beta + XNA互換APIで、3Dスキニングモデルのビューアを作ってみる</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://xelf.hatenadiary.org/entry/20110418/1303152325</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
