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  <blog_title>迷宮調査報告書</blog_title>
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    <anon>XNA</anon>
    <anon>WPF</anon>
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  <description>先日より、独自XModel形式から、Vidro用シーンファイルへの書き出しに着手しました。XModelからの3Dレンダラ用データの書き出しは機会を見てやってみたいと思っていました。 動機 現在の資源を活用する条件下で、オフライン3Dレンダラを活用し、GIなどを駆使したリアルタイムでは容易ではない映像を作れる環境の模索 モデルの都合、透過つまり、テクスチャによるのパンチアウトが扱えるオフライン3Dレンダラや、想定通りの挙動を実現したフロントエンドが欲しい スキニングの適用を容易にしたい 作成したツール「XModel2012」（仮）の概要 使用フレームワーク: WPF + XNA Game Stu…</description>
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  <published>2012-01-07 22:35:02</published>
  <title> Vidroシーンファイルを書き出してVidroで3D描画</title>
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