<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>xmldtp</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/xmldtp/</author_url>
  <blog_title>ウィリアムのいたずらの、まちあるき、たべあるきーPART2</blog_title>
  <blog_url>https://xmldtp.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>開発ネタ</anon>
  </categories>
  <description>シリーズ「開発の初めから順番に書いていってみる」の続きです。 設計手順には、要求分析、外部設計、内部詳細設計・プログラミング、単体テスト、結合テスト、総合テスト、運用テスト及び運用とあります。 現在プログラミングです。 （プログラミング以前は、ここ http://www.geocities.jp/xmldtp/index_kaihatsu.htm） プログラミングでは決定表と自動生成のお話をします。 今、画面の自動生成で、特にBREWの自動生成版とJavaの画面自動生成を共存させる形でのアプローチをしています。 前回は、ソースと仕様書の関係で ・アプリ起動 ・各画面 ・各画面のイベントリスナー…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fxmldtp.hatenadiary.org%2Fentry%2F2bf17e5b0250e135fe6f0bf03100a821&quot; title=&quot;開発の初めから順番に書いていってみる　その６５：プログラミング（２７）入出力の自動生成１５ - ウィリアムのいたずらの、まちあるき、たべあるきーPART2&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://www.geocities.jp/xmldtp/zd_gamen1.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2007-06-20 12:29:15</published>
  <title>開発の初めから順番に書いていってみる　その６５：プログラミング（２７）入出力の自動生成１５</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://xmldtp.hatenadiary.org/entry/2bf17e5b0250e135fe6f0bf03100a821</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
