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  <blog_title>ウィリアムのいたずらの、まちあるき、たべあるきーPART2</blog_title>
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    <anon>ケータイ</anon>
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  <description>シリーズ「BREWで複数画面を（分割して開発可能な）開発する場合の方法論」で仕様変更（というか１画面追加）というお話をやってます。 前回、仕様を書きましたから、今回は、方針と、新規画面について書きます。 ■方針 まず、以下の画面に修正・作成が入ります。 ・全体画面 構造体 ：共通領域に、ユーザー名追加 イベント：新規画面(gamen10_HandleEvent）呼び出し ・gamen2 ・共通領域から、ユーザー名を受け取り表示する ・gamen10 新規作成 で、これらを作る作業手順について考えます。 ■作業手順 ふつうなら、 ・全体画面を修正し、gamen10のダミー画面を作成 ・gamen…</description>
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  <published>2006-10-02 16:26:04</published>
  <title>BREWで複数画面を（分割して開発可能な）開発する場合の方法論（その６：仕様追加－２）</title>
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