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  <blog_title>ウィリアムのいたずらの、まちあるき、たべあるきーPART2</blog_title>
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    <anon>開発ネタ</anon>
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  <description>アジャイルで要求を抽出する場合を考える。 この場合、ユーザーストーリーなどが使われることが考えられる。 しかし、すべてのユーザー（ステークホルダー）のシナリオが挙げられているか、 また、そのシナリオ間の関係(順序や並行作業など）が、正しく考慮されているか という点は、ユーザーストーリーだけをみていてはわからない。 インセプションデッキの中で、ステークホルダーは分析される。 そこで、それらの人々、それぞれのユーザーストーリーを作ることになる。 このステークホルダーの広がりを書いたものがマップであり、 各ステークホルダーのユーザーストーリーを書いたものがシナリオとすると、 これは、まさに、知識地図…</description>
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  <published>2013-06-28 15:28:17</published>
  <title>ユーザーストーリーと知識地図とUML</title>
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