<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>xmldtp</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/xmldtp/</author_url>
  <blog_title>ウィリアムのいたずらの、まちあるき、たべあるきーPART2</blog_title>
  <blog_url>https://xmldtp.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ケータイ</anon>
  </categories>
  <description>文中にユーザーから見たら判らないとありましたが、まさにそこがポイントだと思います。 ユーザーから見れば、Android,iod,Tizen等ＨＴＭＬ５を使ったもの、どれも同じに見えます。 ただ、ＨＴＭＬ５から、Android,iosのアプリを作れるので、 速度とかを気にしないエンタープライズ系やまったり系ゲームでは、 ＨＴＭＬ５を使って開発したほうが（ユーザーの見た目は変わらないので） ワンソース、マルチユースができて、いいと思います。 そして、ＨＴＭＬ５アプリが動く環境としてＴｉｚｅｎなどがあるということでしょうか？ 世の中は、ＨＴＭＬ５が、一世代前のFlashになるように期待してるんじゃな…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fxmldtp.hatenadiary.org%2Fentry%2Fda9c802dcec017d13cb97374949a0f22&quot; title=&quot;”Tizen等の新ＯＳ－「Androidと何が違うのか、さっぱり分からない」”だって（＾＾；） - ウィリアムのいたずらの、まちあるき、たべあるきーPART2&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2013-03-26 15:13:43</published>
  <title>”Tizen等の新ＯＳ－「Androidと何が違うのか、さっぱり分からない」”だって（＾＾；）</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://xmldtp.hatenadiary.org/entry/da9c802dcec017d13cb97374949a0f22</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
