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  <blog_title>ウィリアムのいたずらの、まちあるき、たべあるきーPART2</blog_title>
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  <description>ワープロやドローイングソフトなどの編集ソフトを作る上での一般的な考え方を考える「一般的な編集ソフトの作り方」です。 ここでは、主に、 ・メモリ上に、要素をもつ ・イベント発生時の動き ・画面の構成 ということで、前回までで、メモリ上にもつ要素の共通部分（共通要素）のサンプルと呼び出すところについて書きました。 今回は呼び出すところの説明・・・ではなく、「イベント発生時の動き」について説明します。 （前回の呼び出すところの説明は、この「イベント発生時の動き」の一部になっているので、そこで説明します） ■一般的なイベント まず、「イベント発生時の動き」を見る前に、一般的に、編集ソフトでは、どんなイ…</description>
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  <published>2007-06-12 19:04:38</published>
  <title>一般的な編集ソフトの作り方　その１２：イベント発生時の動き（概要）。</title>
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