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  <blog_title>ウィリアムのいたずらの、まちあるき、たべあるきーPART2</blog_title>
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    <anon>そのほか</anon>
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  <description>シリーズ「QMLを、はじめたい！」。前回は、変数と(イベント）処理について書きました。 変数は、 property 型 変数名: 初期値 （property int i: 0） のような形で自分で定義できると書きました。 ちなみに、型は、QMLのベーシックタイプなら、指定できると思う（やってみてはいない）。それと、Propertyは、xとかyとか、もともとあるものもあるので注意（これとバッティングした場合、どうなるのかも、試してはいない）。 イベント処理は、 MouseAreaのプロパティonClicked:に関数を書いて、対応できることを書きました。ここでは、代入だけでなく、For文もつかえ…</description>
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  <published>2010-12-17 14:02:43</published>
  <title>QMLを、はじめたい！　その４　各種部品</title>
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