<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>xrdnk</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/xrdnk/</author_url>
  <blog_title>デニッキ！</blog_title>
  <blog_url>https://xrdnk.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>HoloLens2</anon>
  </categories>
  <description>Unity2019の環境でxRLT#3用のデモアプリをデプロイしようとしてunityplayer.dllエラーが出て， 色々解決を図ろうとしたところ，解決方法だけは判明したのでメモしておきます．（原因が未だにわからず．） こちらですが、私の場合ARM64でやると動きました— xrdnk (@xrdnk) 2020年3月23日 こんな感じのエラーですね． こういうエラーが起きた場合はとりあえずARMではなくARM64にすると解決します． アーキをARMにした場合、unityplayer.dllがないエラーが起きて調査に時間かかって結局解決しなかったけど、ARM64にしたらunityplayer.…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fxrdnk.hateblo.jp%2Fentry%2F2020%2F03%2F29%2F012040&quot; title=&quot;Unity2019 環境で HoloLens 2 のデプロイ時に unityplayer.dll エラーが出るときの解決方法 - デニッキ！&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-03-29 01:20:40</published>
  <title>Unity2019 環境で HoloLens 2 のデプロイ時に unityplayer.dll エラーが出るときの解決方法</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://xrdnk.hateblo.jp/entry/2020/03/29/012040</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
