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  <author_name>y_ahiru</author_name>
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  <blog_title>がんばるぞ</blog_title>
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    <anon>Programming</anon>
    <anon>コンピュータシステムの理論と実装</anon>
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  <description>www.amazon.co.jp 最近この本をやり始めたのでメモ 1章概要 ブール理論を理解し、本書から提供されているハードウェアシミュレーターを用いて数種類の論理ゲートを実装する。 論理ゲート ブール関数を実装した物理デバイスのことらしい。が、実際に物理デバイスを作る必要はなく、ハードウェアシミュレーター上で論理ゲートを実装すればOK。 ブール関数とは And とか Or とか Not のように、 n個の入力値を元に新しいブール値を出力するような関数のこと And だったら2つの入力値が共に True であれば True を出力し、それ以外であれば False を出力するし、 Not であれ…</description>
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  <published>2020-07-18 22:16:18</published>
  <title>コンピュータシステムの理論と実装 Chap1</title>
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