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  <blog_title>雑念プログラマーの日記</blog_title>
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    <anon>iPhone</anon>
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  <description>色々触っていてそろそろ何か自分で画面に出してみようかなと思い 2D系の画像を出して見ることに OpenGLもDirectXと同じくプリミティブを表示するような関数があるので そいつを使っていざ四角形を画面に出してみよう〜！ とやってみたわいいもののglDrawElementsのGL_TRIANGLE_STRIPでは表示できるのに、 GL_TRIANGLESではなぜか画面に表示されない事態に陥りました。 理由は色々あったのですが（ほんと色々と知らないこといっぱいでｓ）とりあえず glDrawElementsの第一引数のプリミティブの書き方の指定が OpenGLESだと普通のOpenGLよりもけっ…</description>
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  <published>2011-02-18 21:42:27</published>
  <title>OpenGLESで2Dを描く</title>
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