<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>y_uti</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/y_uti/</author_url>
  <blog_title>y_uti のブログ</blog_title>
  <blog_url>https://y-uti.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>Unity の ParticleSystem を使って、3 変量のディリクレ分布のグラフを作成してみました。ウェブブラウザ上で動かせます。 Unity Web Player | unity-dirichlet-distributionソースコードはこちらです。 y-uti/unity-dirichlet-distribution · GitHub三角形の頂点が、それぞれ (x1, x2, x3) = (1, 0, 0), (0, 1, 0), (0, 0, 1) になります。スライダーを移動することで、パラメータ αi (i = 1, 2, 3) を変更できます。初期状態ではすべての αi が…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fy-uti.hatenablog.jp%2Fentry%2F2014%2F06%2F17%2F075142&quot; title=&quot;Unity でディリクレ分布のグラフを描く - y_uti のブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/y_uti/20140617/20140617063612.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2014-06-17 07:51:42</published>
  <title>Unity でディリクレ分布のグラフを描く</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://y-uti.hatenablog.jp/entry/2014/06/17/075142</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
