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  <author_name>yagiri000</author_name>
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  <blog_title>やぎりのブログ</blog_title>
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  <description>概要 UdonSharpで自分が書いたコード集です。走り書きです。 Merlin-san/UdonSharp UdonSharpを用いることで、ノード無し、C#コードでUdonを書けます。詳しくは以下。 github.com オブジェクトのアクティブをオンオフ(ローカル) using UdonSharp; using UnityEngine; using VRC.SDKBase; using VRC.Udon; /// &lt;summary&gt; /// ローカルで対象オブジェクトのアクティブ/非アクティブを切り替える /// &lt;/summary&gt; public class ToggleBtnLoca…</description>
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  <published>2020-04-04 16:23:12</published>
  <title>UdonSharpコード走り書きメモ</title>
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