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  <author_name>yakumoizuru</author_name>
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  <blog_title>作品メモランダム</blog_title>
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  <description>★高橋準『ファンタジーとジェンダー』（青弓社、2004/07、amazon.co.jp）#0271 ヴィデオ・ゲーム制作の現場にしばらくいた経験を省みると、創作の場面においてジェンダーの問題が自覚されることは稀なことである。もちろん、「女性向けゲーム」などのように、対象ユーザーを性別によって特定することはあるけれど、それにしても企画会議の場面などにおいては、「女性向けなのだから〜であるべき」といった紋切り型の女性観が際限もなく議論されることになる。また実際、ゲームに登場するキャラクターの造形や物語を組み立てる過程では、先行するハリウッド映画やSF、ファンタジー、アニメーションの登場人物がモデル…</description>
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  <published>2005-03-01 00:00:00</published>
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