<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>yakumoizuru</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/yakumoizuru/</author_url>
  <blog_title>作品メモランダム</blog_title>
  <blog_url>https://yakumoizuru.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>memo</anon>
    <anon>本日の検索</anon>
    <anon>memo</anon>
    <anon>本日の検索</anon>
  </categories>
  <description>★ゲーム開発者になるためには http://www.google.co.jp/search?hl=ja&amp;q=ゲーム開発者になるためには スミマセン。3年前のエントリーで、「ゲームのつくり方」だなンてことを書きかけて、そのまま立ち消えていました。そのうちなんとかしてみたいことの一つです。 ★マスターアップ つらい http://www.google.co.jp/search?num=100&amp;hl=ja&amp;q=マスターアップ つらい 滂沱。ゲーム開発で「マスターアップ」と言えば、おおむね製品版のもとになるゲームソフトのマスター版を完成してしかるべき場所（家庭用ゲーム機なら主宰するハードメーカー、PC…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fyakumoizuru.hatenadiary.jp%2Fentry%2F20080603%2Fp3&quot; title=&quot; - 作品メモランダム&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2008-06-03 00:00:02</published>
  <title></title>
  <type>rich</type>
  <url>https://yakumoizuru.hatenadiary.jp/entry/20080603/p3</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
