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  <author_name>yakumoizuru</author_name>
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    <anon>数学</anon>
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  <description>東京ネットウエイブでの「数学」の講義では、教科書を使います。今回教科書としたのは次の本。 ・ウェンディ・スターラー『ゲーム開発のための数学・物理学入門 改訂版』（山下恵美子訳、ソフトバンク クリエイティブ、ISBN:4797356774） 本日は第1回目の講義でした。教科書に入る前に、まずは学生の皆さんに問いかけるところから出発しました。聴講者はゲームプログラマーを目指す学生。私から問いかけたのは次の二つのことです。 Q1 そもそも「数学」とはなんだろう。 Q2 ゲームの中のどこでどんな数学を使っているだろう。 まず各人であれこれ考える時間を置いた後、グループに分かれてお互いの意見を交換・検討…</description>
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  <published>2012-04-20 00:00:00</published>
  <title>ゲームプログラミングのための数学講義</title>
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