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  <author_name>yakumoizuru</author_name>
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  <blog_title>作品メモランダム</blog_title>
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    <anon>イェスパー・ユール</anon>
    <anon>『ハーフリアル』</anon>
    <anon>松永伸司</anon>
    <anon>ニューゲームズオーダー</anon>
    <anon>読書会</anon>
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  <description>イェスパー・ユール『ハーフリアル』（松永伸司訳、ニューゲームズオーダー）の第2章「ビデオゲームと古典的ゲームモデル」を読んでいます。 前回は第1段落を読んだところ。続いて第2段落。 ■メモランダム３．第2章第2段落：ゲームの古典的モデル ３－１．第2章の主題 以下では、邦訳の第2段落を区切りながら読んでみる。 先に述べれば、原書では邦訳の第1段落とこれから読む第2段落は、いずれも第1段落である。邦訳では、ここで改行されて段落が分けられている。 さて、この章の主題は、まさにこの「すべてのゲームに共通するもの」という点にある。以下では、7つの先行研究がおのおの提示しているゲームの定義を踏まえて、新…</description>
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  <published>2017-07-02 20:23:12</published>
  <title>イェスパー・ユール『ハーフリアル』読書会のためのメモランダム #03</title>
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