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  <author_name>yakumoizuru</author_name>
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  <blog_title>作品メモランダム</blog_title>
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    <anon>馬場保仁</anon>
    <anon>Social Game Info</anon>
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  <description>馬場保仁くんとの対談「ゲーム教育トーク（後編）――ゲーム作りは心の動きをデザインすること」（「ゲーム業界 活人研究」、Social Game Info）が公開されました。 『ゲームの教科書』（ちくまプリマ－新書）の共著者でもある馬場くんと、ゲームクリエイターの教育について話しあっています。 というと、大半の人にとってはご関心のない話題かもしれません。 ゲームクリエイターを目指す人には、なにを学べばよいかというヒントが見つかると思います。また、ものを教えることや学ぶことについても、ひょっとしたら手がかりになるかもしれません（そうだといいナ）。 てなわけで、お読みいただければ幸いです。 ■関連リン…</description>
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  <published>2017-07-05 14:39:20</published>
  <title>馬場保仁＋山本貴光「ゲーム教育トーク」</title>
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