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  <author_name>yakumoizuru</author_name>
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  <blog_title>作品メモランダム</blog_title>
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    <anon>work</anon>
    <anon>event</anon>
    <anon>対談</anon>
    <anon>三宅陽一郎</anon>
    <anon>『高校生のためのゲームで考える人工知能』</anon>
    <anon>ちくまプリマー新書</anon>
    <anon>筑摩書房</anon>
    <anon>人工知能</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>2018年5月12日（金）に青山ブックセンター本店で、三宅陽一郎さんとの共著『高校生のための ゲームで考える人工知能』（ちくまプリマー新書）について対談を行いました。 三宅さんとこうして話すのは三度目くらいでしょうか。 同書では扱っていないニューロAIを含む人工知能の概要から、そのタイプ、得手不得手や限界について、ゲームとはなにか、遊ぶ人の経験とその設計、人工知能を鏡とした人間像、なぜ人工知能を考えるうえで哲学が必要なのか、サーヴィスと人工知能、人工知能と百学連環など、三宅さんごご用意くださったスライドと、山本がこしらえたメモ（当日配布）を使いながら、同書の範囲を超えて多岐にわたって検討する9…</description>
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  <published>2018-05-15 00:28:21</published>
  <title>『高校生のための ゲームで考える人工知能』刊行記念対談</title>
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