<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>yakumoizuru</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/yakumoizuru/</author_url>
  <blog_title>作品メモランダム</blog_title>
  <blog_url>https://yakumoizuru.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>work</anon>
    <anon>essay</anon>
    <anon>WIRED</anon>
    <anon>『MOTHER』</anon>
    <anon>糸井重里</anon>
    <anon>game</anon>
  </categories>
  <description>WIREDにゲームについてのエッセイを書きました。 「世界を別の仕方で見るために――『MOTHER』がくれた「ちえとゆうき」」 と題して、糸井重里さんが企画・開発した『MOTHER』について述べています。 『MOTHER』の第１作がファミコンで登場したのは1989年のことでした。 こういう話は、その人が何歳くらいのときに経験したかによって、見える風景もだいぶ違うだろうと思います。私はといえば、1971年生まれで、このときは高校生。小学生のころから、ゲームセンターやポケコン、パソコンなどでゲームをプレイしまくっていた子供でした。 いまなら『MOTHER』というタイトルやパッケージデザインをかっこ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fyakumoizuru.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2021%2F01%2F22%2F000000&quot; title=&quot;『MOTHER』について - 作品メモランダム&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2021-01-22 00:00:00</published>
  <title>『MOTHER』について</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://yakumoizuru.hatenadiary.jp/entry/2021/01/22/000000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
