<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Yamada2004</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Yamada2004/</author_url>
  <blog_title>白骨と銀貨に狂う昨夜（もしくはそこで見た蜘蛛たち）</blog_title>
  <blog_url>https://yamada2004.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>LV</anon>
    <anon>パラ変妄想</anon>
  </categories>
  <description>まあ、相変わらずwiperで遊んでいるのですが、「ランサー」はパラメータのみ見れば、明らかにこのゲームの悪性癌なので （自分が以前にこのキャラクターの現状維持の意見を書いたのは、ゲームデザイン的な部分からの指摘と、ランサーを意識されて作られたデザインのカードの影響を考えてのものでした） やはり下げました。 ただ、サイズ１にしてサイズ超過のＡＰというデザイン自体は悪くないので、まずＳＰ１４に落として、・ストーカーもＳＰ１４に上げてみる。（実用的なサイズ１でのブレス防御の選択肢も作るため） ・同パラメータで対空の代わりに貫通をつけたキャラクターを作ってみる。 ・スパイダーについては、いろいろ悩みつ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fyamada2004.hatenadiary.org%2Fentry%2F20041106%2Fp2&quot; title=&quot;『俺ＬＶ』の行方・１ - 白骨と銀貨に狂う昨夜（もしくはそこで見た蜘蛛たち）&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2004-11-06 00:00:02</published>
  <title>『俺ＬＶ』の行方・１</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://yamada2004.hatenadiary.org/entry/20041106/p2</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
