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  <author_name>yamaimo0625</author_name>
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  <blog_title>いものやま。</blog_title>
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    <anon>技術</anon>
    <anon>Swift</anon>
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  <description>昨日はタッチ処理について。 今日はAdventureSceneの更新について。 AdventureSceneの更新処理 SKSceneは、一定の間隔で更新が行われる。 その中で、キャラを動かしたりすることが出来る。 SKSceneの更新処理は、次の順番で行われる。 メソッド 説明 SKScene#update(_: NSTimeInterval) シーンの更新に必要な処理を行う。 (アクションの評価) SKScene#didEvaluateActions() アクションを評価したあとに必要な処理を行う。 (物理シミュレーションの実施) SKScene#didSimulatePhysics() …</description>
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  <published>2015-07-14 20:00:00</published>
  <title>SpriteKitのサンプルコードを読んでみた。（その5）</title>
  <type>rich</type>
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